【新浪游戏】《天命奇御2》评测:武侠之体,玩家之心

时间:2021-11-22 17:47:45

​​《天命奇御》是国产武侠单机游戏中独具匠心的作品,沿袭“群侠传”结构的同时还加入了独属于自己的机制——爽快的战斗、细致入微的解谜和硬核的小游戏,这些优秀的设计为其积累了良好的口碑。而我们在玩过《天命奇御二》之后,居然发现,这个系列或许已经不适合再与“国产”之辈相比了。

 

相比前作,《天命奇御二》的游玩内容有了显著的进化,核心交互机制不仅有“出示”,还加入了“破坏”、“点燃”和“运功”总共四种,这就给一般的交互添加了更多可能性。甲山林也进一步效仿CRPG的构建方式,让你可以肆意与场景和人物产生多种互动,并给出反馈。将事件与事件,任务与任务联系起来,提供不同的解决方案,搭配趣味十足的对白,不知不觉让人沉迷其中。不仅如此,在“堆料”上本作也是诚意满满,以初始村庄为例,地形分为上中下三层,如果想一口气做完传闻和支线(绝大部分),至少需要5-6小时的时间。

 

 

另外,本作的解谜和破案玩法是非常惊艳的,并且可以调节难度。玩家需要主动收集线索完成“思考”,破解一个又一个悬疑事件,即便在系统给足提示的情况下,也要足够的思维量才能顺利过关。而到了揭晓谜底的辩论环节,玩家则可以化身成步堂,享受让对手一招破防的爽快感。

 

战斗系统方面,《天命奇御二》表现尚可,保留了前作的招式连携机制,并且在动态效果上更为细腻。不过在前期,人物的培养体现在战斗上的加成效果并明显,至少在普通难度下,只要手别停下来,流程中的战斗就没有太大难度。相比于解谜玩法,存在感和趣味性都稍微弱了一些。

 

 

本作的画面相对而言不是强项,这主要体现在模型精度和光影表现上,和前作差别不大。而且优化感人,在正午时分的光效下,游戏会有“大幅”的掉帧现象,不过我们认为本作的画面缺憾不会影响你享受他绝佳的gameplay部分。

 

 

总的来说,《天命奇御二》是一款真正属于“玩家们”的游戏,他真正设计了玩家期望在武侠世界里期望做到的东西,并且站在前辈的肩膀上将其发扬光大,而不是在外在上精雕细琢,却让人食之无味。

 

优点

不输于传统CRPG的解谜和任务系统

足量的可交互内容

精心设计的对白

 

缺点

画面表现相对落后

UI对于手柄的支持较差​​​​

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